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【着色3】重要な細部の塗り編

 Photoshop(PS)を使った着色で特に重要な3ヵ所の塗り方を紹介します。

●色指定とブラシの種類
ぼかしツールと指先ツールはブラシのを使います。

iroshitei01
Preset_brushes_01




●顔の肌の着色
顔の肌の着色はとても繊細かつ重要なのでじっくり紹介していきたいと思います。
なお顔のレイヤーは全て分けると修正も容易です。

この画像は顔に一切着色していません。後の画像との比較のために載せます。

yami_tyakusyoku_02_kao_00


肌に1影を塗ります。ブラシのを使い、塗る箇所は眉毛の下と二重瞼の上と
睫毛のきわと落ち影、鼻の横の影と口の周りです。眉と睫毛と口の周りに1影を塗ると線が
顔に馴染みます。以下、下の画像の赤色ので塗られた範囲が影色で塗る箇所になります。

yami_tyakusyoku_02_kao_01_01

yami_tyakusyoku_02_kao_01_02


を終えた画像に別レイヤーで1影をグラデーション状に塗ります。塗る範囲は2番目の
画像を見ると比較的分かりやすいと思います。眉毛の下から目の下ぐらいまでの範囲と
顎先から口までの範囲を1影を使いのソフトブラシで塗るか、円形グラデーションツール
を複数回吹いて塗ります。その後着色したレイヤーの不透明度を30%ぐらいに薄めにして馴染
ませます。この影は目元と顎の凹みを表現しています。

yami_tyakusyoku_02_kao_02_01

yami_tyakusyoku_02_kao_02_02


髪の毛の落ち影です。のブラシを使ってぼかさず塗ります。右から左への光を
意識して基本的に前髪の房の左方向に影を入れています。

yami_tyakusyoku_02_kao_03_01

yami_tyakusyoku_02_kao_03_02


ここからは2影を使うのでレイヤーは1影を塗ったレイヤーより上に置いて下さい。
髪の落ち影の一部にブラシを使い2影を塗ります。2影を塗ることでより落ち影に
メリハリが出ます。

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瞼の線と上睫毛の周りに2影をポイントで塗ります。肌の2影を広範囲に塗るとクドく
なりやすいため気をつけて下さい。

yami_tyakusyoku_02_kao_05_01

yami_tyakusyoku_02_kao_05_02


唇の色を塗ります。肌の色右側にある唇の赤みの色を乗算レイヤーで塗ります。
上唇は極薄めに下唇はそれより少し厚く塗ります。色が100%だとクドかったため
レイヤーの塗りを75%に設定します。唇はクドくなりすぎないように注意して下さい。
基本このレイヤーは2影のレイヤーより上に置きます。

yami_tyakusyoku_02_kao_06


少し開いた口の中に1影を塗ります。口は大きく開いてる場合以外ハイライトは入れません。

yami_tyakusyoku_02_kao_07


●髪の毛の着色方法
髪の毛の塗り方のポイントを紹介します。髪の毛は投影面積も多いため塗りはクオリティー
を左右するので重要です。左のサブウィンドウも見ながらバランスをとるようにしています。

1影のセル塗り方
1影をセル塗りした状態です。前髪の1影の形がランダムになっているかを意識して下さい。
この後1影のグラデーションの塗りがあるので、少し物足りないぐらいの影にしておきます。
後ろ髪の1影がまとまった影を作ると明暗でメリハリが出てきます。ブラシを使います。

kami_tyakusyoku03_01

kami_tyakusyoku03_02


1影のグラデーションの塗り方
のセル塗り状態の画像に1影によるグラデーションを付けていきます。
ブラシを使って不透明度をコントロールしつつ上下にブラシを動かして塗ります。
グラデーションを付けるとよりランダム性を出しやすくなりますが、全体的に塗りすぎると
逆に単調になるため気を付けて下さい。ブラシのコントロールが苦手の方は指先ツールを
使って、色を引き伸ばしグラデーションを作る方法も有るため挑戦してみてください。

kami_tyakusyoku03_03

kami_tyakusyoku03_04


2影の塗り方
ここまでも何度か書きましたが、2影のレイヤーは必ず1影のレイヤーより上に置いて下さい。
下の注釈が入った画像を参考にしながら2影を着色します。前髪の房全てに2影を塗ったり
するとランダム性が損なわれ、更にクドくなるため適度に塗ります。

kami_tyakusyoku03_05

kami_tyakusyoku03_06


帯状ハイライトの塗り方
ハイライトのレイヤーは2影より上に置きます。ブラシはを使って不透明度をコントロールし
ながら塗ります。下の画像は分かりやすい様にハイライトの色を青色にしてあります。
ハイライトの形はN型I型W型V型M型組み合わせることにより、ランダム性を出しています。
なるべく単調な形のH型にはならないように注意しています。よく見るとブラシストロークが
結構荒いですがハイライトは髪に馴染む色なので問題ありません。

kami_tyakusyoku03_07

kami_tyakusyoku03_08


グラデーションハイライトの塗り方
グラデーションハイライトのレイヤーは1影の下、ベースレイヤーのすぐ上に置きます。
ハイライトの色を使い円形グラデーションツールで、帯状ハイライトを馴染ませるように
塗ります。グラデーションツールを使うコツは不透明度を50%にして徐々に色を濃くして
いくことです。塗り終わったら濃く感じたのでレイヤーの塗りを80%にしました。
下の画像はグラデーションを青色で塗りつぶし塗りの範囲を分かりやすくしました。

kami_tyakusyoku03_09

kami_tyakusyoku03_10

後ろ髪のハイライトも前髪と同じ要領で入れる事が出来ます。


●黒目の着色方法
黒目の着色方法を紹介します。黒目の塗りは1工程につき1枚ずつレイヤーを分けると
後の修正が楽です。レイヤーが多くなりすぎると思う方は塗った後で統合して下さい。

この着色に入るまで随分長い間この状態でしたが、この画像は影の仮塗りです。

kurome_tyakusyoku03_01


黒目の1影を使い上から下にグラデーションをかけます。ぼかしツールや指先ツール
グラデーションツールなどでぼかします。

kurome_tyakusyoku03_02_01

kurome_tyakusyoku03_02_02


1影の色で黒目のふちと瞳孔部分を塗ります。ブラシはを使います。

kurome_tyakusyoku03_03_01

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2影の色で黒目の上部をは上の部分を少し削り明るくなるようにしています。
瞳孔部分は三日月型に影を入れます。

kurome_tyakusyoku03_04_01

kurome_tyakusyoku03_04_02


ハイライト1の色で黒目の下部を三日月型に塗ります。端をぼかしツールか指先ツールで
ぼかします。

kurome_tyakusyoku03_05_01

kurome_tyakusyoku03_05_02


この工程からハイライトのレイヤーは線画より上に置きます。黒目のハイライトは
完全な白色を使います。ハイライトの一辺はぼかしツールでぼかします。

kurome_tyakusyoku03_06_01

kurome_tyakusyoku03_06_02


黒目のベース色を選択して、白ハイライトの周りに色を着けます。黒目の透明感を
出すように塗ります。レイヤーはの白ハイライトの下に置きます。

kurome_tyakusyoku03_07_01

kurome_tyakusyoku03_07_02


黒目の下部を完全な白で塗り、レイヤーをオーバーレイにして、レイヤーの塗りを
75%にします。

kurome_tyakusyoku03_08_01

kurome_tyakusyoku03_08_02

レイヤーをオーバーレイにして、色指定の乳首のベースレイヤーの色を使い各部を
塗ります。この色を入れることで黒目に少し派手さを出します。

kurome_tyakusyoku03_09_01

kurome_tyakusyoku03_09_02


黒目の着色を終えて全工程の約85%が終わりました。黒目を最初に塗る方もいると思い
ますが、私は黒目を早く塗ると緊張感が無くなるため後のほうで塗ります。

今回や前回の記事でわかり辛いところや誤字などありましたらコメントやメールで気軽に指摘して下さい。

着色4に続きます。

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【着色2】全身の着色編

Photoshop(PS)を使った着色作業に入ります。
今回の記事から、画像はJPGノイズを出さないためPNG形式の画像が多くなり、
重いと思うので気をつけて下さい。

●ブラシと色指定の紹介
私の着色作業の流れは、セル(アニメ)塗りしてからぼかしツールでや指先ツール
でぼかします。そのためノーマルブラシを使ってセル塗りをします。ぼかしツールと
指先ツールを使う時はソフトブラシを選んで下さい。

Preset_brushes_01


色指定の見かたを紹介します。基本赤で囲まれてるベース色より右の色が影色の1・2で
左がハイライトの色です。記事に1影を塗ると出てきたらベース色のすぐ横の1影を選らび
2影を塗ると出てきたら1影の右横の色を選んで下さい。

iroshitei01

線の色指定は、見て分かると思いますが左に行くほど明るい色にしてあります。
普通の着色と違い線の色は、ベースの暗い色に対して明るい色を重ねていきます。

iroshitei01_sen



●レイヤーのクリッピング

まずは下の画像をご覧下さい。漢字名のベースレイヤーにクリッピングされているレイヤー名
01が1影のレイヤーです。このように殆どのベースレイヤーの01を作り1影を塗るためのレイヤー
にします。2影は1影の01の上に02名のレイヤーを作って塗っています。クリッピングの方法は
【フォトショップの機能2】レイヤー管理編に詳しく解説しているのでご覧下さい。

tyakusyoku02_01


●全身の影の着色

ベースレイヤーのみ着色後で影色着色前はこの様な状態です。ちなみに
以下の画像サイズは着色作業ファイルの実寸です。

yami_tyakusyoku_02_01


全身を1影の色を使ってセル塗りしました。前回作った影指定を参考にしています。
右の画像は影の入れ方のポイントと、その影をぼかすかをぼかさないか、またはどう
ぼかすか紹介します。ツールは基本的にぼかしツールを使っています。

①髪の毛の落ち影
髪からシャツへの落ち影なのでぼかしません。
②皺の影
シャツの皺の影ですが光源側のためあまり深い影にはしません。上を少し削ってぼかします。
③髪の毛の落ち影
髪からセーターへの落ち影なのでぼかしません。
④シャツの落ち影
シャツから肌への落ち影なのでぼかしません。
⑤胸の影と落ち影
胸のラインはぼかし下の辺りはぼかしません。
⑥腕の落ち影
腕からセーターへの落ち影なのでぼかしません。
⑦皺の影
セーターの皺の影です。下の辺だけぼかします。
⑧弛みの影と落ち影
セーターののゆるみの影です。上の辺はぼかし、下の辺は落ち影なのでぼかしません。
⑨皺の影
スカートの皺の影です。ぼかし方は次の③で紹介します。
⑩スカートの落ち影
スカートから肌への落ち影です。右から左に行くにつれごく僅かにぼかしています。

yami_tyakusyoku_02_02yami_tyakusyoku_02_02_02


で紹介した画像の1影をぼかしツールで全体的にぼかしてみました。
のぼかさない箇所を憶えておいてください。また右の画像のポイントを紹介します。

①シャツのぼかしと色の削り
シャツの左にある大きな影は②番のブラシを使い消しゴムツールで下から上に削っています。
光源側の皺の影は上を消しゴムツールで薄く削ってぼかしツールでぼかしています。
シャツはエッジの効いた硬い影にしたいのでこの様にしました。
②セーターのぼかし
基本的にぼかしツールでキワをぼかしています。一つの辺でもぼかしの緩急を付け、
パーツによりぼけ幅に差を付けると、メリハリが出てぼけあしが綺麗に見えます。
③スカートのぼかしと色の削り
スカートの皺の影は指先ツールで伸ばしたり、消しゴムツールで削って薄くしています。
スカートの生地は分厚めだと思うので柔らかく見えるような影にしています。
④肌のぼかし
右足の太もも部分の影は下から上へぼけ幅が大きくなるようにぼかしています。
逆にふくらはぎは上から下へぼけ幅が大きくなるようにぼかします。
⑤靴下のぼかし
靴下は下から上にぼけ幅が大きくなるようにぼかしています。肌のふくらはぎ部分と
ぼけ幅が同じようになるようにぼかしを調整すると自然な仕上がりになります。
⑥靴のぼかし
赤線で囲ってある場所をぼかしツールで丁寧にぼかします。

yami_tyakusyoku_02_03yami_tyakusyoku_02_03_02


の画像に2影を塗りました。2影を塗るポイントは1影が100%で塗られている場所です
下手にベース色が出ている付近に2影を塗ると色が濁って見えたり、きわが鋭利になるので
注意して下さい。右の画像のポイントを紹介します。

①シャツの2影
シャツの2影は襟の髪の毛のモミアゲの落ち影部分だけ塗ります。
②セーターの2影
セーターは他のパーツに比べ特別に2影を塗る範囲が多いです。光沢感を出すためきわに
2影を塗っても違和感が出にくい色指定にしてあります。セーターは3影まであるので広範囲に
塗って構いません。
③スカートの2影
スカートの2影の右側の房は髪の毛の落ち影ですのでぼかさないで下さい。それ以外は光源
から遠いため暗くなる場所を塗りこみました。
④肌の2影
右腕のシャツから肌への落ち影は右から左へグラデーションになるように塗っています。
右足のスカートの落ち影は左側の僅かの範囲を薄くなるようにグラデーションを付けます。
右足の膝裏は線を内包するようにH字型に2影を塗りっています。
左足はほぼ2影が占めています。
ちなみに肌の色にも3影があります。
⑤靴の2影
靴の2影はベース色とのきわと靴の皺になってる部分に塗ります。

yami_tyakusyoku_02_04yami_tyakusyoku_02_04_02


髪留めを塗っています。髪留めは1影2影ではなくハイライトだけで塗るため別項目に
しました。塗り方はベースレイヤーの上にハイライト1のレイヤーを作りクリッピングして
塗っていきます。ハイライト1用のレイヤーにハイライト1の色を少しぼかし気味に塗りします。
そのレイヤーの上にハイライト2を塗るため新規レイヤーをクリッピングして、全くぼかさず
白っぽい色のハイライト2を塗ります。

yami_tyakusyoku_02_05


全身の色を塗りある程度煮詰め70%位の完成度になったため線画に色を塗ります。
左の画像と上のの画像と比較すると線画に色を塗ることで馴染んで見えるはずです。
右側の画像をご覧下さい。レイヤーウィンドウの線画のレイヤーの上に睫毛から肌まで
の複数のレイヤーがクリッピングされています。この各レイヤーに線の色指定のベース
色が塗ってあります。特にレイヤーの順序が重要で、顔のパーツの睫毛と黒目と口は
一番上にしています。眉毛レイヤーは髪色と同じ色なので基本的には必要ありません。
後は右画像のレイヤー順を参考にして線画を着色して下さい。
私の塗り方は線画の着色も必須ですので是非憶えて下さい。

yami_tyakusyoku_02_06yami_tyakusyoku_02_06_02sengatyakusyoku01

◇注意◇
ぼかしツールを使っていると使っている色とかけ離れた色が出て来る事があります。
そのような場合は、レイヤーウィンドウ内のロックの項目から、透明ピクセルをロック
を押して使っている色で塗りつぶせば解決します。

どうしてもぼかしツールが使いにくいと思う方は、指先ツールでぼかしてみて下さい。

ソフトブラシを選びブラシサイズは大きめにして例えば上の画像の太ももを
ぼかす時はゆっくり右左にブラシを
動かすと綺麗にぼかせます。

まだ着色しきれていない髪と顔と黒目は、今後の記事で詳しく紹介する予定です。
着色3に続きます。

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【着色1】影指定とベースレイヤー編

 Photoshop(以下PS)を使った着色作業前の影指定とベースレイヤーを紹介します。

○影指定
 着色に入る前ににライティングの方向と影の入れ方を決めるため、影指定を作ります。
早く着色に入らせろと思う方もいらっしゃるでしょうが、ここで影指定を作ることで
今後の影の付け方の方向性を確かにしておくと、あまり迷わず着色できるからです。
着色に苦手意識がある方ほど影指定を作ることをお勧めします。

新規レイヤーを2枚作りうち一つの名前を光源の方向にしもう一つを影指定にします。
光源の方向レイヤーは矢印で光の方向を決めます。影指定レイヤーは乗算にして灰色
で着色し影を決めます。

kageshitei01     
kageshitei001

 とりあえず影指定を塗ってみましたが、作る際には荒くて良いので時間をあまりかけずに
手早く仕上げます。慣れると5分位で終わりますが最初は15分を目処にすると良いと
思います。画像ウィンドウはアップにないで50%位にして塗ると早く塗れます。
影指定は方向性を定めることが大事なので、きわを綺麗にしたりで無駄に時間をかけない
ように注意しています。


○色指定
 色指定がすでにある方以外はここのヤミの色指定をお使いください。
背景色の無い透過PNGですのでPSDファイルに取り込んでも邪魔になりにくいと思います。

下の色指定内で赤色で囲んである色がベース色で、この色がベースレイヤーで使う色です


iroshitei01


○ベースレイヤー作成方法
 ベースレイヤーの作成方法とポイントを紹介します。

○お勧めブラシ
 ベースレイヤー作業で最適なブラシは線画調整用ブラシです。次点で
のノーマルブラシも使えますがソフトブラシは使わないで下さい。この先の記事で出て来る
ぼかしツールに最適なブラシはのソフトブラシです。ブラシを使ったベースレイヤーの
塗り方ははみ出して塗りつつも、出た場所は消しゴムツールで消しながらの作業になるかと
思います。消しゴムツールのブラシは描画ブラシと同じものを使うといいでしょう。

Preset_brushes_01


○お勧めツール
マウスとペンタブ両方に向いてるツールは多角形選択ツールとパスツールです。
慣れが必要ですが、多角形選択ツールは選択範囲のポイントを細かく打ち、パスは
ラバーバンドにチェックを入れて扱うとマウスでも扱いやすいと思います。

○ベースレイヤー作成

まずは、線画レイヤーの下にベースレイヤーとなる新規レイヤーを複数置きます。
レイヤー名を振っておくと後々便利です。レイヤー名は色指定とリンクさせてあります。
レイヤーの並び順は下の画像と同じにすると下の記事が分かりやすくなると思います。
あとは上から順に色を塗ってベースレイヤーを作っていきましょう。
私のレイヤーの並べ方の法則は髪を上に持ってくるようにて肌を一番下にします。
理由は髪と肌は塗りは重要なので、上下に配置することでレイヤーを把握しやすく
しています。

BaseLayer01


上から順に髪の毛のベースレイヤーまで塗り、髪留めレイヤーを半透明にしてみました。
髪留めレイヤーの下に髪の毛の色あるので重なってるのが分かるでしょうか?。髪留めの
レイヤーの下の髪の色のレイヤーはわざと被せることでベースレイヤー間の空きが出来る
のを防いでいます。黒目の色のすぐ下白目のベースレイヤーも黒目に被せています。
髪の色の次の色でありすぐ下の色のリボンのベースレイヤーは髪の色の範囲に被るように
ベースレイヤーを塗るようにして下さい。

BaseLayer02


髪の毛のベースレイヤーは全パーツの中で一番複雑な形になりやすいです。
そのためベース色のはみ出しや塗り残しを見つけるには鮮やかな緑色のレイヤー
を下に置くと分かりやすくなります。

BaseLayer03


ベースレイヤーで唯一、白目のベースレイヤーだけぼかしツールできわをぼかして下さい。

BaseLayer04

色彩感覚が狂う恐れがあるため緑色のレイヤーは長時間表示しないようにして下さい。


ベースレイヤーを適切に塗るのが終わると下の画像のようになると思います。

BaseLayer05

私がベースレイヤーを作る時はパスツールを使用しています。綺麗な曲線を描けるツール
ですが、その特性を利用しつつ選択範囲に変換してベースレイヤーを着色しています。


○ベースレイヤー分割ファイル
 全ベースレイヤーが置き終ったPSDファイルを公開します。アップロードのため4分割
してあるためご注意下さい。上で解説したレイヤー構造が分からない方はファイルをDLして
ご覧下さい。

落とせるテキストファイルを拡張子ごと以下のように名前を変更して下さい。
                                       (コピペが安全です)

http://blog-imgs-81.fc2.com/t/o/l/toloverucoloring/0.txt は ブログ用闇01_006 .0

http://blog-imgs-81.fc2.com/t/o/l/toloverucoloring/1.txt は ブログ用闇01_006 .1

http://blog-imgs-81.fc2.com/t/o/l/toloverucoloring/2.txt は ブログ用闇01_006 .2

http://blog-imgs-81.fc2.com/t/o/l/toloverucoloring/3.txt は ブログ用闇01_006 .bat
                   ↑
4番目のファイルはブラウザ上でテキストとして開いてしまうため全部文をコピーして新規
テキストファイルにペーストして下さい。その後テキストファイルを ブログ用闇01_006 .bat
名に拡張子ごと変えて下さい。

バッチファイルの取り扱いが分からない方は
圧縮・
解凍ソフトのLhazのインストール
をお勧めします。私はこのソフトで分割圧縮したので解凍できる可能性が高くなります。

解凍できなかったり、PSDが開けない可能性が高いため、もし開けたら幸運ぐらいに
思って下さい。

ベースレイヤー分割ファイルの取り扱いは自己責任にてお願いします。

今回の記事は今までで一番分かり辛いものになったように思います。今後はもう少し
分かりやすく解説する予定です(汗。

着色2に続きます。


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【画像調整2】トリミングから線画変換方法編

【画像調整1】ファイル形式調整編の続きの、画像調整編です。

●PS(Photoshop)を使った画像調整の手順
 
 ①画像ファイル形式の変更
      
 ②色モードの確認
     
 
トリミング
     ↓
 
色調補正(レイヤー)による画像の調整
     ↓
 
補正後のゴミとトーンと黒ベタの処理
     ↓
 
⑥サイズ変更と線画変換方法

以上の4項目の記事を書いていきます。

 

トリミング
 スキャナーで取り込んだ雑誌の画像を塗りに適したサイズに切り取ります。
Photoshop(以下PS)を起動して【画像調整1】ファイル形式調整編で出来たPSD形式の
画像を開いて下さい。

○ファイルモードの確認
 メニューバーのイメージ(I)からモード(M)を選び、ファイルがグレースケールの8bitチャンネルに
なっているか確認します。RGBカラーやインデックスカラーになっていたらグレースケールに変換
して下さい。以前にも書きましたがモードによってパフォーマンスが変るため重要です。

mode000  


○画像の切り抜き方
 まずは開いた画像を切り抜きます。切り抜いて画像が小さくなるとPCの負担が減り
効率的に作業が出来るため重要です。

長方形選択ツールを選んで、カンバスの右上から左下へドラッグ&ドロップして下さい。

trimmingi01 


イメージ(I)を開き切抜きを選択して下さい。

trimmingi02 


上のメニューバー選択範囲(I)から選択を解除を選択するか、ショートカットキーCtrl+D
解除して終了です。

trimmingi03 


④色調補正(レイヤー)による画像の調整
 スキャナーで取り込んだ雑誌の画像を線画化に適した色調に調整します。

調整レイヤーをクリックしするとウィンドウが開くのでレベル補正レイヤーを選択します。
レベル補正を選択するとレイヤーウィンドウ上にレベル補正レイヤーが出てきます。

sengahosei01 


レベル補正レイヤーを使い線画を調整しながらゴミ取りを行います。色調補正ウィンドウの
スライダーを動かしレベル補正を調整して下さい。下の長方形の囲みの中の数字はスライダーと
連動しており、また数値を直接打ち込んで微調整することもできます。画像ウィンドウでゴミの量を
確認しつつ適正に調整します。画像内のスライダーの数値、[76]と[135]を参考にしつつ調整すると
判りやすいと思います。しかし画像の状態は様々な要素で変わるため、あくまで参考程度と考え、
最終的な微調整は皆様で行って下さい。

sengahosei02 


⑤補正後のゴミとトーンと黒ベタの処理
 ゴミやトーンを取る方法は細かく説明しても分かり辛く、それならいっその事
簡潔に画像で済ましてしまった方が良いと思い、このような説明になりましたが
分かり辛かったら申し訳ありません。ここからブラシ作業に入りますが、使うブラシの
種類は⑤⑥の線画調整ブラシが最適です。または①のブラシでも構いません。
私はこの作業はペンタブを使います。

Preset_brushes_01 


作業中のレイヤーウィンドウ内のレイヤー構成は以下のようになっています。
番号①~⑤は文章と画像に関連付けしてあります。
全レイヤーにロックの項目から位置のロックを入れておくとレイヤーが上下左右に
移動しづらくなり安全です。誤ってレイヤーを動かしてしまうと最悪線画補正を一から
やり直すはめになるため、気をつけて下さい。

layerwindow01

①レベル補正
色調補正をするレベル補正レイヤーです。

②背景トリミング
白色で背景を塗り潰しトリミングしています。ここでは一部黒を残して吹き出しを形作っています。

③白ゴミ取り・線調整
白色でヤミの身体の全体のゴミを取り除いてあります。ウィンドウ内を見回して消していきます。
髪の毛の毛先の線を少し尖らせています。

④黒塗り潰し・線補正
黒色で黒ベタと一部の線を塗って補正してあります。

⑤黒ベタマスク
白色で一部の黒ベタ以外全てのベタを取り除いて線画化してあります。

この作業で一番注意して欲しいのはの時の瞳の削り出しです。
瞳を下手に仕上げると絵柄が変わってしまうため慎重に作業してください。

レイヤーを扱い慣れてない方は②~⑤まで統合したレイヤーで調整してもいいでしょう。

補足:数字は振ってないですが画像内の元原稿は補正する前の原稿をコピーしたものです。
表示するとモノクロ原稿時の雰囲気がわかるためレイヤーウィンドウの一番上に置いています。
着色で迷ったら表示することで打開策を見出せることもあるので残すと便利です。

以下の画像でゴミ取りや黒塗り潰しによる変化をご覧下さい。画像のノイズを出さなためPNG
形式にしてあり、重いのでご注意下さい。

 yami001   

ゴミやトーンの処理は簡単な方法はありません(あれば教えて欲しいです…)
地道にブラシを使い塗り続ける作業になり着色に入る前の最大の山場となります。
ですが、線画化が綺麗に仕上がるとモチベーションも上がると思うので頑張って下さい。

 
⑥サイズ変更と線画変換方法
 ここはあまり繊細な作業はないのでマウスを使います。

○別名で保存
 まずは、サイズを変更するとやり直しが効かないため別名で保存(A)をします。

上のメニューバーのファイル(F)から別名で保存(A)を選択。

betumeihozon01


名前を変えて保存を選択します。

betumeihozon02

ショートカット別名で保存『Shft+Ctrl+S』

別名で保存は要所の前ですると失敗してもやり直しが出来て便利です。


○表示レイヤーを結合を使った画像統合
 表示レイヤーを結合を使った画像の統合方法を紹介します。名前の通り表示されてる
レイヤーだけ統合する方法です。サイズ変更前に必須のため憶えて下さい。

レイヤー(L)を選択して表示レイヤーを結合を押して下さい。
元原稿に当たる
レイヤーが
ある場合は必ず表示を消して下さい。


hyouzi01


レイヤー名をダブルクリックして「線」に名称変更します。

hyouzi02

ショートカット表示レイヤーを結合『Shift+Ctrl+E』



○画像サイズの変更方法(サイズダウン)
 画像サイズを変更してサイズダウンします。

イメージ(I)を選択して画像解像度(I)を押して下さい。

gazousize01


画面解像度のウィンドウが開いたら、高さ(H)を2000PX(ピクセル)に変更、縦横比を固定(C)
にチェックが入ってるか確認して下さい。圧縮方法のボタンを押してバイキュービック法
-シャープを-選択して、OKボタンを押すと画像が小さくなります。以上がお勧めの縮小方法です。

gazousize02


画像ウィンドウの上辺の枠を右クリックしてウィンドウを出し画像解像度を選ぶ事も出来ます。
ショートカット画像解像度『Alt+Ctrl+I』

gazousize03


○サイズ変更(サイズダウン)する理由
 ご覧になっている方で何故サイズ変更するのか疑問に思う方もいるかと思います。
理由は、線画の調整は出来るだけ大きいサイズの方がやりやすいためです。
ですが、この先の塗りはが小さいサイズの方が塗りやすく、またレイヤーを多く使うため
出来るだけ画像を小さくした方がPCとPSの負担が軽減し、落ちたり固まる等の確立が
低くなります。線画調整は縦サイズ3000PX(ピクセル)以上で作業してきましたが、
着色用に縦2000PXにサイズダウンします。


○線画変換方法
 今までの画像を元にして線画にする方法を紹介します。

○モード変換方法
 まずは線画化する前にRGBモードに変換します。

イメージ(I)を選択してモード(M)を選びRGBカラー(R)を押して下さい。

modehenkan01


ウィンドウの結合しない(D)を選択します。

modehenkan02

以上でモード変換は終わりです。


線画化はPSで昔からポピュラーなチャンネルから選択範囲を作る方法をとります。

必ず描画色を黒にして新規レイヤーを2枚作成します。レイヤー名白背景は白色で
塗り潰し表示を消しておきます。チャンネルウィンドウを出してチャンネルを選択範囲として
読み込むボタンを押します。画像ウィンドウに細やかな点の選択範囲が表示されます。
メニューバーから選択範囲(S)を押して選択範囲を反転(I)を選択します。
ショートカット選択範囲を反転(I)『Shift+Ctrl+I』

sengaka01


線画レイヤーを必ず選択し、白景レイヤーを点けます。メニューの編集を選択して
塗りつぶし(L)を押します。


sengaka02


塗りつぶしウィンドウが出るので、描画色以外が選択されていたら
内容の使用(U)を
押して、必ず描画色に変更します。最後にOKボタンを押すと塗るつぶしされます。


sengaka03


メニューバーの選択範囲(S)選択を解除(D)を押すと選択範囲が解除されます。
ショートカットキー選択を解除(D)『Ctrl+D』

sengaka04


チャンネルウィンドウで選択範囲を選択した後は、以下のショートカットを連続で使い手早く
済ませることが出来ます。

選択範囲を反転(I)  Shift+Ctrl+Iキー
     ↓            

描画色で塗りつぶし  Alt+Deleteキー
     
            
選択を解除(D)      Ctrl+Dキー

慣れると連続ショートカットはとても便利です。


○ゴミ取りの効率化の考察
 画像のゴミが多くまたはマウスしかない方にお勧めの方法は、多角形選択ツールを使った
ゴミ取り方法です。多角形選択ツールを使って広範囲を一気に選択範囲に収め、白色で
塗りつぶしをすると効率的だと思います。その分塗りつぶしを行う回数が多くなるので
以下の塗りつぶし時に便利なショートカットを憶えると楽になります。

描画色で塗りつぶし Alt+Deleteキー

背景色で塗りつぶし Ctrl+BackSpaceキー

描画色と背景色を初期設定に戻す Dキー

描画色と背景色を入れ替え Xキー

選択(範囲)を解除 Ctrl+Dキー

パスが使える方はパスの曲線を利用した範囲を選択範囲に変換して塗りつぶしを行うと楽でしょう。


ゴミ取りは予想よりずっと苦痛な作業になると思うので、ブラシを含めた様々なツール
を駆使して効率的に行いましょう。

ゴミ取り中は白黒で液晶の光が目に痛いため、山内良太様作のフリーソフト如意スクリーンを
使わせて貰っています。目に優しくて使いやすい素晴らしいソフトだと思います。OS対応は

WindowsXPとなっているようですが、私のWindows7・64bitのPCでも使えました。


どうしてもゴミ取りや線画化が無理だった方はこちらを塗って下さい。◇ヤミ◇


以上で画像調整編の③~⑥は終わりです。次回は着色編に入ります。



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ジャンル : アニメ・コミック

【フォトショップの機能3】ツール設定編

 Photoshop(以下PS)を使う時の私のツール設定を紹介します。
PSに慣れてない方の参考になれば幸いです。


●各ツールの紹介
 
 設定方法の紹介は下の画像の赤字のツールのみになります。

toor00 

以下記事の文章と画像を両方ご覧になると分かりやすいと思います。


①長方形選択ツール
 名前の通り長方形の選択範囲を作れるツールです。『Shift』キーを押しながら
範囲をとると正方形の選択範囲を作る事が出来ます。
新規選択とぼかしを0PX(ピクセル)に設定します。
スタイルは普通に選択範囲をとるなら「標準」が使いやすいと思います。
標準:は垂直水平方向に自由な選択範囲を指定できます。
縦横比を固定:は指定した幅と高さの比率に合った選択範囲を指定出来ます。
固定:は幅と高さの項目に打ち込んだ数値の選択範囲を指定出来ます。
ショートカットキーは『M』キーです。

toor01 


②移動ツール
 画像を移動するツールです。選択範囲ツールで選択範囲内の画像だけ移動することも出来ます。
自動選択をオンにして描画範囲をクリックすると、描画されたレイヤーに
移動するようになります。使い辛いためオフにします。
その横グループとレイヤーの項目の下矢印をクリックすると選択項目が
出ます。グループを選ぶとレイヤーが入ったグループに移動するようになり、
レイヤーを選ぶと描画レイヤーを選択出来ます。ここではレイヤーを選びます。
バウンティボックスを表示はレイヤーの描画範囲がわかる記号が出ますが
使い辛いためオフにします。
ショートカットキーは『V』キーです。

toor02 


③なげなわ・多角形選択ツール
 なげなわツールと多角形選択ツールは選択項目が同じなので合わせて紹介します。
新規選択をオン、ぼかしは0PX(ピクセル)に設定します。
アンチエイリアスにチェックを入れてオンにします。
ショートカットキーは『L』キーです。

toor03 


④スポイトツール
 サンプル範囲は普段は指定したピクセルでかまわないと思います。
色の平均値が欲しい場合はピクセル四方の平均を選んで下さい。
(意味が分からない方は指定したピクセルを選んでください。)
サンプルは色を取るレイヤーを選ぶ項目です。現在のレイヤーを選ぶと選択中の
レイヤーの色だけが取れます。すべてのレイヤーは表示されてる全レイヤーの重り
混じった色を抽出する事が出来ます。使う場面によって
それぞれ使い分けます。
着色には現在のレイヤーの方が使いやすく向いていると思います。
ショートカットキーは『I』です 
ブラシツールなどを選択中に『Alt』キーを押してる間、一時的にスポイトツールに変わります。
ショートカットで選ぶよりAltキーの方が使いやすいと思います。

toor04 


⑤ブラシツール
 ブラシツールのモードは多数ありますが常に通常を選択します。
不透明度はその時々により柔軟に変えます。変更方法は数値を直接打ち込むか
スライダーを使うかですが、お勧めはショートカットキーを使う方法です。
ブラシを選択中に標準キーとテンキーの0~9で変ることが出来ます。
0キーは100%になり1は10%9は90%に対応しています。また半端な35%を
選びたい時は3と5をすばやく押せば選択できます。
流量は100%にしています。その他の項目はオフにしています。
ショートカットキーは『B』キーです。

toor05  


⑥消しゴムツール
 消しゴムツールのブラシモードは常にブラシにしています。
不透明度の変更はブラシツールと同じショートカットキーを使うのですぐ上の⑤ブラシツール
をご覧下さい。流量も同じで100%にしています。その他の項目もオフにしています。
ショートカットキーは『E』キーです。

toor06 


⑦グラデーションツール
 グラデーションツールは特に項目の選択により使い勝手が変わりやすいです。
グラデーションピッカーを開くを選択し、ウィンドウが出るので描画色から透明にを選択します。
モードは通常を選択し、不透明度はその都度使いやすいように変更します。
グラデーションツールでも不透明度の変更はショートカットキーを使います。
流量は100%です。
その他の項目の逆方向はオフ、ディザと透明部分はオンにします。
ショートカットキーは『G』キーです。

toor07 


⑧-①ぼかしツール
 ぼかしツールは色と色の際をぼかし滑らかに見えるようにするツールです。
モードは通常に、強さは100%、全レイヤーを対象と筆圧でサイズを調整はオフにします。
全レイヤーを対象は必ずオフにします。
PSCS5ではショートカットキーは設定されてませんが適切なキーに割り振ると便利です。

toor08_01 


⑧-②指先ツール
 指先ツールは画像をブラシストロークに追従させる機能です。
モードは通常、強さは任意で50~80%にし、全レイヤーを対象とフィンガーペイント
はオフにします。こちらも全レイヤーを対象は必ずオフにして下さい。
こちらもPSCS5ではショートカットキーは設定されてませんが適切なキーに割り振ると便利です。

toor08_02 


⑨ラインツール
 ラインツールは直線を描くツールです。
塗りつぶした領域を作成を選択します。
こちらもモードは通常を選択します。
不透明度は使いやすい数値に設定して下さい。
アンチエイリアスのチェックを入れてオンにします。
ショートカットキーは『U』キーです。

toor09 


⑩-①手のひらツール
 手のひらツールはカンバスのウィンドウ内を移動するツールです。
すべてのウィンドウをスクロールをオフ。
ピクセル等倍・画面サイズ・画面にフィット・プリントサイズのボタンは
名前の通りの効果がウィンドウに出るので一度試して下さい。
ショートカットはブラシツール等を選択中でもスペースキーを押すと
手のひらツールに一時的に変わります。
憶えると様々な作業が格段に楽になると思います。
ショートカットキーは『スペース』キーです。

toor10_01 


⑩-②回転ビューツール
 回転ビューツールはカンバス内を擬似回転するツールです。

回転角度は、数値を打ち込んで角度を決める事が出来ます。
ドラッグした角度は、サムネイルをドラッグしながら回転させて
自由に角度を決める事が出来ます。
ビューの初期化は、サムネイルを押すとビューの角度を0度に戻します。
すべてのウィンドウを回転は、ウィンドウを複数開いていると全て回転する
ためオフにします。
ショートカットキーは『R』キーです。

toor10_02 


⑪ズームツール
 ウィンドウ内をズームイン・ズームアウトするツールです。
ズームイン・ズームアウトを切り替える事ができます。
ショートカットを憶えると作業効率が上がるため是非憶えてください
ショートカットキーは『Ctrlと+-』キーです。
ウィンドウサイズを変更は、ズームイン・ズームアウトする時ウィンドウサイズも
連動して変わるため使い辛いのでオフにします。
ショートカットキーは『Ctrl+Altと+-』キーです。
全ウィンドウをズームは、ウィンドウを複数開いているとズームイン・ズームアウト
する時に連動して変わるため使いづらいのでオフにします。
スクラブズームは、ズームツールを使用時画像をクリックして左右に動かすと
ウィンドウ内がズームイン・ズームアウトします。オン・オフどちらでも構いません。
ピクセル等倍・画面サイズ・画面にフィット・プリントサイズは、ボタンになっており
ウィンドウにその名の通りの効果が出るので一度試して下さい。
ズームツールを選択するショートカットキーは『Z』キーです。

toor11 


⑫-①カラーピッカー1
 好みの色を作るツールです。
描画色を設定の描画色とは、ブラシツール等で描くときの色です。
選択するとカラーピッカーが出て来ます。
描画色と背景色の入れ替えは、矢印状のサムネイルを押す事で描画色が
背景色と入れ替わります。ショートカットキーは『X』キーです。
背景色を設定は、描画色と同じようにカラーピッカーで色を変えることが出来ます。
描画色と背景色を初期設定に戻すには、サムネイルを押す事で初期設定の
黒色と白色戻ります。ショートカットキーは『D』キーです。

toor12_01 


⑫-②カラーピッカー2
 1でカラーピッカーを開いたときの操作方法の解説です。
カラーフィールド内は、左右に色の彩度上下に動かして色を選択出来ます。
カラースライダーは、上下に動かして色相を選択する事が出来ます。
カラーボックスは、現在選択中の色から次の色にどのように変わったか
比べる事が出来ます。現在の色を押すと元の色に戻せます。
カラー値は、RGBなどの数値を打ち込む事で任意の色を指定出来ます。
色を指定したらOKボタンを押して色選びの完了です。

toor12_02 


 かなり駆け足ぎみの紹介になってしまいました。文章だけでは分かり辛いと思うので、
皆様で各ツールを試しながら確認すると理解が早くなると思います。

今回の記事からよりショートカットキーの紹介が頻出してます。ショートカットキーを
憶えると作業効率が上がるため、少しずつでもいいので憶えましょう。
ブラシと消しゴムを憶えるだけでも格段に作業効率が良くなると思います。

記事で紹介しきれなかったツールの中で私がよく使うのはパスツールです。
理由は、パスツールは詳しいサイト様が沢山ありそちらに譲りしたいので皆様でお調べ下さい。
「Photoshop(バージョン) パス」で調べると沢山出てくると思います。

また、この記事は
私が使いやすいと思った設定にしてあります。
皆様もPSに慣れたら使いやすいよう再度設定を見直してみのが良いと思います。

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